简介:
骑魂连锁,是指将玩家所属坐骑的灵魂相互连接,激发坐骑的潜能,从而使玩家自身获得坐骑灵魂连锁而带来的属性加成。
玩家装备坐骑后,可以把身上的其他坐骑放入正在使用坐骑的连锁界面,连锁后玩家将获得属性加成。一匹坐骑可以最多连锁12匹坐骑。
连锁属性加成:
每批坐骑都会有一个自己的骑魂属性,在未连锁的时候处于未激活状态,当玩家在连锁一匹坐骑后就可以附加自身装备的坐骑的骑魂属性,并且还可以附加进行连锁的坐骑的骑魂属性。
坐骑本身也会给予玩家属性加成,但是当玩家连锁多匹坐骑时,除了自身装备的坐骑会有属性加成,进行连锁的坐骑是不会将坐骑属性附加给玩家的。
连锁属性加成:
当骑魂栏内的坐骑数量为6只至11只时,将能获得10%的坐骑属性加成。
当骑魂栏内的坐骑数量为12只时,将能获得20%的属性加成。
说明:
如果玩家身上的坐骑已经连锁,要卸下装备的坐骑时,必须将所有连锁解除后才能卸下骑乘的坐骑。
连锁栏实现方式为背包,其他玩家查看不能看到玩家连锁了那些坐骑。
玩家只能获得骑魂属性,不能获得连锁栏中坐骑的基本属性加成。
连锁栏满时,使用鼠标左键拖拽可以更换指定位置的坐骑,使用右键则提示,该物品无法放入,玩家必须手动将进行连锁的坐骑卸下才能更换进行连锁的坐骑。
如果以后有新增坐骑,骑魂连锁配置表中的坐骑必须手动添加,否则会出现新坐骑装备没有骑魂属性。